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炉石传说:战士主推防战和受伤战,叠甲挨揍和受伤反击你选哪个?

发布日期:2025-06-26 01:24    点击次数:182

战士玩家们最近可热闹了,新版本"安戈洛龟途"的卡牌一公布,大伙儿都炸开了锅。这设计师怕不是跟战士有仇,整出来的新卡不是让人挨打就是让人主动找打,合着战士这职业天生就该当沙包呗?

防战玩家看着新卡直摇头,这任务要求活过十个回合,可给的都是些不痛不痒的玩意儿。那个三费三三的护甲师,打两伤叠五甲,乍一看还行,仔细一琢磨这不就是佣兵战纪里洛卡拉的技能吗?设计师偷懒都不带掩饰的。八费六六的乘风浮龙更逗,说是什么中国龙,结果仔细一数只有三根爪子,连四爪蛟都算不上,这龙怕不是个残次品。

受伤战那边倒是有点意思,六费五七的观察者娜博亚能复制受伤随从还给突袭,这不明摆着让战士玩家玩命卖血吗?配合化工泄露拉出来的大乌龟,场面是挺唬人,可问题是对面要是带个沉默,这波操作直接白给。二费一四的石雕工匠倒是有点东西,配合赤红深渊两费就能养出个五五大哥,问题是现在天梯快攻横行,这慢悠悠的套路能活到发力的时候吗?

老玩家都记得,纳斯利亚堡版本就推过受伤战,结果被快攻锤得找不着北。这回设计师又把这套搬出来,怕不是黔驴技穷了。防战那边更惨,新给的解场法术龟甲旋风看着花里胡哨,实际用起来还不如老版的鲁莽风暴来得实在。三费法术强固就更搞笑了,比盾猛多一费就多一伤,这性价比低得让人想哭。

要说这版本战士最靠谱的,可能还是老老实实玩任务防战。虽然新卡不给力,但任务奖励确实香,只要能苟住就有翻盘希望。受伤战看着花哨,实际用起来怕是又要重蹈覆辙,被各路快攻按在地上摩擦。不过话又说回来,战士玩家啥大风大浪没见过,再难的版本不也熬过来了?

盗贼的新卡还没公布,按照暴雪一贯的套路,八成又要整出些阴间操作。战士玩家现在最该操心的,是怎么在新版本里保住自己的游戏体验。毕竟这年头,能坚持玩战士的都是真汉子,天天挨打还能乐在其中的,那都是狠人。新版本上线后,天梯里怕不是又要上演一出"叠最厚的甲,挨最毒的打"的年度大戏。

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